Tucumán Hace Videojuegos durante tres días

Tucumán Hace Videojuegos durante tres días

Expertos de todo el país confluirán entre hoy y el domingo en un festival para difundir los desarrollos de ese universo. La agenda de actividades.

DESARROLLO. Tucumán es una referencia en la creación de videojuegos. DESARROLLO. Tucumán es una referencia en la creación de videojuegos.
07 Julio 2023

Entretienen y divierten, apoyan el desarrollo de habilidades cognitivas, mejoran la socialización, ayudan a reducir el estrés y son una fuente de aprendizaje. Pero también son una importante fuente de ingresos independientes o una opción laboral de proyección internacional, de una industria que paga en dólares.

Los videojuegos están diariamente en nuestras vidas. Y no sólo se crean en las grandes capitales del mundo; Tucumán también hace lo suyo. Para mostrar la producción propia y para acercar ese universo al público en general, entre hoy y el domingo se realizará en la provincia el 3° Festival Tucumán Hace Videojuegos, con una amplia agenda.

Es una propuesta llevada a cabo por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Tucumán (CDVT): habrá charlas, talleres, encuentros y exposiciones. “La idea es mostrar todo lo que se está produciendo en Tucumán en esta última década y en la Argentina, con un desarrollo que comenzó con el siglo. Muchas veces el público en general no lo sabe”, comenta a LA GACETA Sebastián Buratto, uno de los organizadores del evento que se desplegará en distintos espacios y con una -se espera atento a las ediciones anteriores- gran concurrencia sobre todo de un público joven altamente motivado.

La propuesta surgió hace algunos años, como una iniciativa del productor de videojuegos Sebastián Barros. Es que -cuenta Buratto- Tucumán es, en el norte del país, la meca de estos avances, aunque las miradas de la mayoría de los usuarios se enfoca en que los juegos salen de Estados Unidos, sin saber que muchos de los grandes desarrollos son argentinos y de la región. “Hay creaciones muy importantes en la provincia, y somos la comunidad más grande en el noroeste -dice-; en Tucumán empezó un poco tarde la producción porque no había capacitación. Eso era un problema. Hace cinco años, para atrás, era mucho más complicado; hoy hay capacitaciones virtuales y otros procesos de profesionalización al alcance de la mano. La comunidad se viene capacitando, y eso aporta al crecimiento”.

Todos los eventos se llevarán a cabo en cuatro sedes de forma simultánea: en el Instituto de Desarrollo Productivo (IDEP), en la Federación Económica de Tucumán (FET), en el Punto Digital del Ente Cultural de Tucumán y en la Casa Histórica.

Capacitación

Para las jornadas vendrán expertos de todo el país, como Mariano Capone, que preside Argentina XR, una organización de industrias creativas y tecnológicas de la Argentina. También estarán Lucas Wall, desarrollador que participó en la creación del mundo virtual “Mundo Gaturro”; Clara “Kurara” Cattáneo Esnaola, diseñadora y cofundadora de Women in Games Argentina (WIGAr) y el psicólogo Nicolás Crescenzi, diseñador de juegos y especialista en psicología de los videojuegos.

La exposición de videojuegos se realizará simultáneamente el viernes en el Punto Digital y en la Casa Histórica. Habrá creaciones de diferentes partes del país y una muestra de la producción local. Según adelanta Buratto, los visitantes podrán conocer, por ejemplo, “Shikita”, que es un videojuego que busca educar sobre la diabetes y “Los infernales”, un juego para celulares basado en la guerra contra los realistas, protagonizado por Martín Miguel de Güemes. En total, se mostrarán seis desarrollos made in Tucumán.

Toda la información sobre el evento y el cronograma completo de las actividades está disponible en la página de Facebook de la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Tucumán (CDVT): www.facebook.com/cdvtucuman.

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