La Casa de la Cultura de Yerba Buena (Higueritas 1.850) será el punto de encuentro para los entusiastas de los videojuegos el próximo sábado 29 de junio. Es que allí tendrá lugar la actividad "Rumbo a Tucumán Hace Videojuegos 2024". Se trata de una jornada de capacitaciones introductorias donde habrá charlas a cargo de profesionales de la industria; encuentros de "networking", y exposiciones de juegos tucumanos y del resto de Argentina
A partir de las 9 de la mañana, los asistentes tendrán la oportunidad de sumergirse en el mundo del desarrollo de videojuegos de la mano de expertos en la materia. Las sesiones cubrirán una variedad de temas esenciales, desde los fundamentos del diseño y programación hasta las últimas tendencias y tecnologías del sector.
La primera charla está programada para las 9.30 con el título “Ecosistema de Videojuegos en Argentina” y la participación de Sebastián Buratto, analista de sistemas de computación, programador, game designer, y cofundador de SneakFly Productions y TVC, la primera Cooperativa de Desarrollo de Videojuegos del Noroeste del país.
A las 10.10 seguirá Gustavo Molina con “Introducción a los Videojuegos”. Molina es "game designer", y compositor musical de proyectos en Trick Studios, Last Minute Crew, Unreal Engine 4 y Unity.
A las 10.50 comenzará la charla “Construct3 - Implementación de Arte a Programas de Videojuegos” a cargo de Lucas Esposto, "technical artist" con experiencia en Unreal Engine 4, Visualización Arquitectónica VR y Videojuegos.
Los organizadores de "Rumbo a Tucumán Hace Videojuegos 2024" son la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Tucumán, el Instituto de enseñanza Superior Tafí Viejo (anexo Yerba Buena), el Instituto de Desarrollo Productivo de Tucumán, la Municipalidad de Yerba Buena y Punto Digital San José.
La entrada a la jornada es libre, pero requiere inscripción previa. Se puede hacer mediante el siguiente link: https://forms.gle/jKgKVPLf4VymfwtA7.
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